Forest Plante bataille
Dans ce jeu de jardinage drôle et malin, chaque joueur tente de faire pousser ses légumes… tout en perturbant un peu la récolte des autres !
À votre tour, plantez une carte dans n’importe quel champ : le vôtre ou celui d’un adversaire, et tentez d’aligner trois légumes identiques pour déclencher une récolte.
1716 - Plante bataille
Forest Total 10
Total 10 est un jeu de cartes familial pour 2 à 8 joueurs. Piochez, volez et défaussez des cartes pour atteindre exactement 10 dans une couleur !
1717 - Total 10
Forest Sweet !
Le but ? Être le premier à réunir les 8 cartes retraçant la vie de l’Ours pendant les saisons chaudes. Mais attention : les plus gourmands peuvent tenter un coup de poker en collectant les 4 cartes Miel pour une victoire éclaire… à condition d’avoir l’estomac (et la chance) bien accrochés !
1715 - Sweet !
Forest Archeo
Transformez votre table de jeu en véritable site de fouilles grâce à un matériel 3D immersif et ingénieux : un terrain en volume sur plusieurs couches, une pelle-ventouse pour extraire les tuiles, et des plateaux Fossile à compléter au fur et à mesure des découvertes.

Dans le jeu Archeo, à chaque tour, les jeunes paléontologues discutent, observent et décident ensemble quelle zone creuser. L’aspect coopératif est au cœur de l’expérience : on partage les risques, on évite les pièges (comme les cailloux qui cassent les pelles), on utilise stratégiquement les brouettes, et surtout, on célèbre chaque avancée en équipe.

Cette aventure archéologique favorise l’entraide, la mémoire et l’esprit de déduction, tout en plongeant les enfants dans une atmosphère ludique et réaliste. C'est un jeu captivant et tactile, idéal pour les explorateurs en herbe !
1714 - Archeo
Forest Une patate à vélo
Un jeu à mourir de rire qui ravira autant les petits que les grands! Une vrai partie de plaisir avec des situations toutes plus incongrues les une que les autres.

Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ?
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.
b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète?]
c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.
d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.

Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées.

Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné!

Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.
1713 - Une patate à vélo
Forest Colt Express
Dans Colt Express, les joueurs incarnent des bandits "desperados" qui se lancent à l'attaque d’un train de voyageurs.

Pas de pitié, pas d'alliance possible : entre les wagons, sur le toit, les balles fusent les hors-la-loi sont blessés. Le Marshall patrouille dans le train et contre-carre les plans des bandits. Il est un danger supplémentaire dans cette folle entreprise.

Qui obtiendra le titre d'"As de la gâchette" à la fin du jeu ? Qui aura le plus gros butin ?

Chacun a sa propre personnalité, mais au bout du compte, tous n'ont qu'un seul but : réunir le plus gros magot pour lui-même en détroussant les passagers avant que le train n'arrive en gare.
1712 - Colt Express